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[trnas]での変化の仕方を変更

普通に[trans]を使用した場合、指定時間の半分くらいでほとんどの変化が終わって、残りの半分は変化がないようなものです。
個人的に均等に変化してほしいので、そのようにする方法を。

この方法はan_sdk中のスクリプトに変更をかけます。
当方の環境で動くことは確認していますが、変更する際は各自の責任で行ってください。
また、AIRNovelのアップデートにより、変更する行が変わる可能性があります。

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音のfadeの変化の仕方を変更

普通に音をフェードさせた場合、指定時間の半分くらいでほとんどの変化が終わって、残りの半分は変化がないようなものです。
個人的に均等に変化してほしいので、そのようにする方法を。

この方法はan_sdk中のスクリプトに変更をかけます。
当方の環境で動くことは確認していますが、変更する際は各自の責任で行ってください。
また、AIRNovelのアップデートにより、変更する行が変わる可能性があります。

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ボタン選択時のカーソルを変更

[link][endlink]に挟まれた部分にマウスカーソルが合うと、リンク時のカーソルになりますが、[button]では画像にマウスカーソルが合ってもそのままのカーソルが表示されます。
これを、[link]の時のようにリンク時のカーソルにする方法です。

この方法はan_sdk中のスクリプトに変更をかけます。
当方の環境で動くことは確認していますが、変更する際は各自の責任で行ってください。
また、AIRNovelのアップデートにより、変更する行が変わる可能性があります。

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変数操作系タグをまとめる

AIRNovel3.30で追加された変数操作系のタグ色々。
以前作っていたplgLetPlusとは書き方がちょっと違うので、移行しようと思うと大変というか面倒なのです。
そこで、追加された変数操作タグ軍をplgLetPlusの書き方にしてしまおう、と。

なお、an_sdkに変更を加えますので、「怖いなぁ」という方はやめておいてください。

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自作プラグインを作ってみる

自作プラグインを作って機能を追加します。
とは言っても、そこはもうその人のアイデア次第ですので、今回は例として三角関数の値を取得するプラグインを作ってみようと思います。
[let_cos name=rei angle=45]でreiにcos45°の値が、
[let_sin name=rei angle=30]でreiにsin30°の値が、
[let_tan name=rei angle=180]でreiにtan180°の値が入るようなプラグインにしたいと思います。

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